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Description et PNJ du royaume

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Description et PNJ du royaume Jeu 11 Jan - 1:57

Elephantine | Royaume des pachydermes

Seconde Zone

Localisation :

Seconde Zone

Moyen d'accès :

Il se trouve sur une ligne du métro. Un arrêt s'y trouve également.

Alignement :

Royaume des rêves

Alliés / ennemis :

Aucun

Description :

Fondé au bord d'un lac, Elefantina est une riche et prospère citée. Sur les berges, vous verrez de nombreux teinturiers ou des habitats du royaume faire leur lessive, ce qui explique la pollution avancée du lac. Les rues sont sans cesse actives, bondés d'hommes-pachydermes le plus souvent en train de fabriquer des objets d'artisanat. Ce royaume est reconnu pour son artisanat. Les marchands de tout Dreamland viennent acheter des marchandises dans ce riche et prospère royaume. L'architecture n'est pas sans rappeler celle de l'inde. Au centre du royaume se trouve le palais du roi, aujourd'hui occupé par le régent.

Habitants :

Les habitants de ce royaume sont tous des hybrides animaux divisés majoritairement en 3 espèces. Les rhinocéros, les éléphants et les hippopotames. Auxquels s'ajoutent d'autres espèces moins connus de pachydermes comme les tapirs. Oui c’est bon j'ai lu la fiche wikipédia et je sais que cette famille n'existe plus et  a été invalidée par les biologistes mais osef ! Dreamland se cogne de l'avis des biologistes. Les habitants de ce royaume sont très généralement des personnes calmes et pacifistes. L'immense majorité d'entre-est a un mode de vie calme, paisible et une culture qu'on pourrait qualifier de « Roots ». Un peu des gros rasta, bio écolo légèrement bobo sur les bords. Mais  faut pas les faire chier. Le peuple d'Elephantine est un peuple puissant qui sait se défendre. Ils ne sont pas du tout belliqueux et ne cherchent jamais le combat, par contre, ils savent quoi faire quand une personne le cherche pour eux. Leurs guerriers sont reconnus dans le monde des rêves pour leur force brute. Un service militaire est obligatoire dans ce royaume. Il n'y a presque aucun soldat de carrière, la majorité donnent une période de leur vie à la défense (lol... éléphant... défense !) du royaume avant de pouvoir le plus souvent assouvir leurs envies artistiques.

Histoire :

Autrefois le peuple des éléphants de Dreamland était nomade. Jusqu'à ce que leur chef trouve un emplacement pour que son peuple puisse s'installer. Mais à cet emplacement se trouvait une créature terrible appelé le Margoth. Une créature géante qui gardait cet espace comme son territoire exclusif et qui tuait tout ce qui s'en approchait. S'armant de son courage, le roi partit à la charge et tua la bête. En guise de trophée, il prit les défenses de la bête. Elles étaient d'une solidité exceptionnelle. Il passa plusieurs nuits à les tailler pour s'en faire une arme et des atours royaux. Il fonda alors avec son peuple la citée d'Elephantine.

Puis arriva l'immigration des autres peuples de ce royaume. Tout ne se passa pas toujours calmement mais les tensions furent calmés avec le temps. La cohabitation est aujourd'hui parfaite. Le royaume résista à de nombreuses attaques et invasion. Son emplacement étant idéal et stratégique.

La lignée du roi fondateur d'Elephantine perdura et la citée aussi. Jusqu'au jour où l'un des princes, orgueilleux et belliqueux manqua de déclare une guerre volontairement. Son père, courroucé planta Raksha, l'épée créée par le roi fondateur ficha cette dernière au beau milieu de la place principale du royaume et annonça que tant qu'il ne se montrera pas digne d'être roi, il ne le sera jamais et qu'il ne serait pas digne d'être roi tant qu'il n'aura pas retiré cette épée du sol.  Il n'y parvint jamais, fuit le pays après une tentative de coup d'état contre son père puis mourut dans un combat stupide. Le roi mourut de vieillesse, ne laissant aucun héritier. Le royaume fut confié à des régents depuis. Cela dura près de 200 ans sans que que ce royaume n'a plus de roi mais un simple régent. Il est entré dans la légende et dans les mœurs que quiconque retirera l'épée sera digne d'être roi d'Elephantine.

Mais ce fut jusqu'à ce qu'un jour, il y a près de 15 ans, une voyageuse retire Raksha de son rocher. d'abord rejetée par les habitants, elle fut traquée comme une voleuse. Quelques années plus tard, cette voyageuse revint pour revendiquer la royauté de ce royaume. Elle s'imposa comme reine au terme d'épreuves imposées par le peuple et en vainquant quiconque s'opposait à son autorité. Cela fait 10 ans que cette voyageuse dirige Elephantine, dans un premier temps avec un grand mal. Mais depuis, elle a su prouver sa force, sa valeur et surtout sa fidélité aux habitants de la ville. Aujourd'hui, elle fait l'unanimité et les habitants d'Elephantine sont fières et heureux d'être dirigé par une voyageuse.

Trivia :


- Elephantine fait régulièrement l'objet de rassemblents de voyageurs d'importance, les voyageurs jugeant qu'une reine voyageuse sera plus à même de tolérer leurs conneries... ils se plantent un peu !
- Les artisans de la ville travaillent dans la rue et sont donc visibles de tous dans leur ouvrage.
- Je vous conseille pas de vous baigner dans l'eau du lac, c'est un coup à ressortir avec une verrue mutante.
- Le commerce de l'ivoire est interdit dans ce royaume. Seul la reine est autorisé à en posséder.


Dernière édition par Game Master le Sam 22 Aoû - 21:03, édité 2 fois
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Re: Description et PNJ du royaume Jeu 27 Aoû - 21:10

Kahina Amari

Touche à un habitant de mon royaume ou à un cheveux d’un de mes enfants et ta ruine sera totale !

Description et PNJ du royaume 587c4310
Titre ou statut :Reine d'Elephantine
Sexe : Féminin
Age : 36 ans
Origine : Egyptienne
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Pouvoir : Contrôle de Raksha : Son pouvoir est d’être liée à Raksha la lame d’ivoire et elle seule peut utiliser son réel potentiel.
Objet : Raksha : Objet de rang A. Lance d’ivoir réputée presque indestructible. Elle permet de contrôler l’ivoire.
Alignement : Neutre
Classement: N°39 de la Ligue S
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Alliés et / ou ennemis : Non alignée mais ennemie de quiconque blesse un proche ou membre de son royaume.
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Avatar :Création originale
Mental
Kahina n’est pas quelqu’un de vraiment sympathique de prime abord. Elle peut se montrer très dure et intransigeante et exigeante, autant avec ses amis qu’avec elle-même. Beaucoup diraient qu’elle prend beaucoup trop les choses au sérieux et qu’elle devrait se détendre. mais elle est sans doute la voyageuse qui a le plus de responsabilité dans ce monde, de par son statut de reine d’un royaume. Cette responsabilité et surtout toutes les difficultés qu’elle a eu à les obtenir ont fait de Kahina la femme qu’elle est aujourd’hui. Elle croit en l’adversité et en la rudesse de ce monde. Pour elle, être sympa avec quelqu’un, ce n’est pas lui faire de cadeau. c'est pas rendre service aux gens que de tout leur donner sur un plateau. Elle est assez adepte d’un franc parlé sans tact ni concession ainsi que d’un apprentissage à la dure, par l’expérience. Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort. Elle est d’une fidélité et d’une ténacité à toute épreuve. Après, malgré tout ce qui vient d’être dit, elle peut se montrer très sympathique et ouverte d’esprit, il faut juste faire vos preuves. Elle ne part que rarement d’un a priori positif vis à vis d’inconnus. Elle fait preuve d’un esprit de justice assez respectable. Elle a pas mal le comportement d'une matriarche. A la fois figure d’autorité, de sagesse et de protection.




Histoire
La trajectoire de vie dans le monde réel comme dans le monde onirique de Kahina est une longue route vers l'émancipation. Issue d’une d’Alexandrie plutôt pieuse, son enfance se déroula plutôt tranquillement… mais son adolescence un peu moins. Je ne vais pas faire la liste de ses expériences traumatiques infligées par des hommes ou le patriarcat mais en citer quelques unes peut aider à la comprendre. Mariage forcé, agression sexuelles, excision, sévices physiques et j’en passe. Et je parle pas de petites frustrations quotidiennes que peut subir une femme. Quand elle découvrit Dreamland, elle était femme au foyer pas du tout épanouie bien que venant de devenir mère. Alors autant vous dire que sa découverte de Dreamland fut assez étrange, surtout que ça chamboula complètement ses convictions religieuses. D’autant qu’elle n’est pas né dans des conditions tout à fait classiques. En effet, elle a éveillé son pouvoir en s’emparant de Raksha, “l’excalibure” d’ivoire du royaume des éléphants. Autant vous dire qu’elle se fit poursuivre comme une voleuse par les autorités du royaume. Devenue voleuse et recherchée dans tout Dreamland, sa présence dérangeait car une voyageuse reine légitime… bah ça se fait pas quoi ! Elle passa donc plusieurs années à être traquée. Jusqu’au jour où elle décida de prendre sa vie en main. Tant sa vie réelle que sa vie de Dreamland. Elle s'entraine d’arrache pied pour gagner en force et prendre la place sur le trône qui lui revient de droit. elle entreprend de divorcer, ce qui est extrêmement difficile dans son Pays. mais elle ne lâcha pas et parvint à obtenir gain de cause. Elle perdit cependant la garde de ses enfants et fut forcée par la vie à s’éloigner d’eux, ce qui est sans doute sa plus grande déchirure. Et dans Dreamland alors ? Elle est parvenu à prendre le pouvoir au sein du royaume des éléphants ainsi qu’à se faire accepter en prouvant sa valeur, en prouvant  qu’elle était digne de les aider, de les protéger, de les aimer et de les diriger malgré le fait qu’elle soit voyageuse. Cela prit des années mais elle y parvint. Cela fait près de 10 ans qu’elle dirige ce royaume et 4 qu’elle a rejoint la Ligue S.



Trivia

  • Katakuri Mayor l’a reconnu comme étant la meilleur maîtresse de la lance qu’il ai jamais rencontré. Sans même utiliser les pouvoirs de sa lance, elle est une combattante incroyable. Il dit que c’est la meilleure élève qu’il a eu depuis des années.
  • Kahina est au courant pour l'existence du cercle d’Airain, chose très rare. A cause de ça, elle est inscrite sur la Hitlist du cercle.
  • Son fils aîné est voyageur. Comme elle ne peut le voir dans le monde réel, elle se sert de Dreamland pour garder le lien. Elle cherche à éveiller ses autres enfants à dreamland pour la même raison.
  • Elle est mère de 3 enfants issus de son mariage et deux autres issus d’union libre.

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Re: Description et PNJ du royaume Sam 17 Oct - 1:46

Naargal

Je ferai tout pour protéger mon peuple !

Description et PNJ du royaume Naarga10
Titre ou statut : Régent d’Elephantine
Pouvoir : Capacités physiques colossales
Alignement : Ordre

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Avatar : création originale
Mental
Naargal est fidèle à son royaume qu’il dirige en tant que régent depuis près d’un siècle. Il est prêt à mourir pour lui. Cependant, il  également un certain ego et une vision un peu militariste de la vie. Pour lui, les forts l'emportent. par exemple, c’est parce-que Kahina est très forte qu’il l’accepte comme reine. D’ailleurs, il a tenté de la faire tuer dès sa première nuit jusqu’au jour où elle l’a vaincu en combat singulier. Il est fière et droit. Mais il est également très rusé, voire sournois carrément ! Pour protéger ce qui lui est précieux, il est prêt au pire. Meurtre, traîtrise, vol, trafique et j'en passe et tous les coups de pute sont également de mise ! Tous les moyens sont bons ! Il est bon de toujours se méfier de lui. On ne sait jamais trop s’il est zèlé et fidèle à sa reine ou s’il ne tente pas de la puter. Il y a de fortes chances que intérieurement, il attende juste que Kahina meurt de vieillesse pour devenir roi à la place de la reine. Il a tout son temps !

Trivia
- Il est très fort physiquement mais sa principale force réside dans son sens de la stratégie. Il a fait ses classes au sein du royaume de la stratégie.
- Sa main gauche est figée, transformée en ivoire. Il a hérité de cela en tentant de tuer Kahina lors de leur première rencontre.
- Il est très fière de ses cornes qui sont gravées et couvertes d'une pellicule d'or. Il fait très attention à son apparence.
- Il est végétarien et adore la salade. Le premier qui se moque il le tabasse !
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Re: Description et PNJ du royaume

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