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 Prédéfinis voyageurs

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MessageSujet: Prédéfinis voyageurs    Mer 27 Déc - 16:51

Citation :

  • Les prédéfinis sont modifiables par les joueurs qui les choisissent, en accord avec le staff.

  • Les noms et prénoms sont possiblement modifiables, en accord avec le staff.

  • Les PP et PR dépendront de la fiche de présentation.





Illustration du contexte
Thellia Samson





Titre ou statut : Fish Makeuse
Sexe : Féminin
Age : 21 ans 
Origine : Madagascar
_____

Pouvoir : Peur des poissons
Objet magique : Un pokédex de maîtres poissons
Alignement : bon
_____

Points de réputation : libre
Points de popularité : libre
Classement : N°955 de la ligue B
_____

Disponibilité : Libre| Occupé | Réservé
Avatar : Provenance de l'avatar
Ca sent pas bon  cette histoire !


Histoire


Elle a peur des poissons depuis le jour où avec ses parents l'emmenèrent nager avec des raies. Elle crut qu'une raie venait l'attaquer et elle prit peur, depuis ce jour elle a une peur bleue des raies mais aussi des poissons en général. Elle réussit à vaincre sa peur et devenir une voyageur depuis peu seulement, elle est donc encore en Ligue B en tant que N°955. Les regards se tournent passablement vers elle en tant que Fish maker mais aussi du fait qu'elle a déjà parmi ses invocations l'un des 12 poissons maudits. Un poisson qui s'est pris d'amitié pour elle et qui a décidé d'accepter de faire un pacte avec elle pour l'aider à avancer à Dreamland.

Mental

Elle est vive et énergique et aime beaucoup bouger. C'est une jeune fille pétillante qui a de la suite dans les idées. C'est une fille qui a l'air de ne pas avoir grand chose dans le crâne mais elle a la présence d'esprit d'en jouer. Jouer les filles un peu bête pour avoir ce qu'elle désire lui arrive souvent. C'est un peu la gentille écervelée, assez jolie, pas foncièrement méchante mais qui peu vous faire des sale petits coups. Elle est également très entêtée et va toujours au bout de ce qu'elle entreprend et n'a qu'une parole.

Pistes de développement


Elle dispose d'un pouvoir unique, celui du Fish maker et dispose déjà d'une invocation puissante. l'un des 12 poissons maudits. Ce qui est un bon début. Elle a également un objectif à Dreamland. Devenir vite puissante afin de pouvoir mettre fin au règne de l'Impératrice des Eaux qui domine toutes les eaux et donc les poissons de Dreamland. Elle souhaite libérer tous les poissons et notamment les maîtres poissons de la Tour, qui passent leurs vies à attendre un voyageur providentiel.


Codage ©️ Solaris @ Never-Utopia


Dernière édition par Game Master le Mer 27 Déc - 17:14, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Prédéfinis voyageurs    Mer 27 Déc - 16:57

Illustration du contexte
RACKA Gaël





Titre ou statut : L'Immortel
Sexe : Masculin
Age : libre
Origine : libre
_____

Pouvoir : Peur des chats, pouvoir des 9 queues
Objet magique : La patte de lapin porte-bonheur, classée C
Alignement : Loyal bon
_____

Points de réputation : libre
Points de popularité : libre
Classement : N°1800 de la ligue M
_____

Disponibilité :Libre| Occupé | Réservé
Avatar : Provenance de l'avatar
Arrêtez avec les métaphores sexuelles sur mon pouvoir svp.


Histoire


Il a pour objectif de trouver Edenia. En effet, le plus grand regret de sa vie et de s'être embrouillé avec ses parents et leur avoir dit qu'il ne voulait plus jamais les revoir. Il leur annonça cela avant qu'ils ne meurent et sans plus jamais les revoir. Ça lui pèse énormément sur la conscience et c'est pour ça qu'il aimerait trouver Edenia pour voir ses parents et s'excuser de ce qu'il leur a dit. Mis à part ça, il s'implique particulièrement dans la protection de son royaume. Il est classé N°1 800 de la Ligue M

Mental

C'est un jeune homme doux et romantique. Il est pas mal rêveur. Il prend la vie à dreamland assez au sérieux. Il n'a pas l'impression que tout ça soit issu que de l'imagination des humains et même si c'était le cas, ce n'est pas une raison pour profiter de dreamland sans faire attention aux conséquences de ses actes.  Il se pose comme une sorte de justicier. Il serait prêt à donner sa vie pour sauver un royaume ou même une personne. C’est quelqu'un d'altruiste qui est capable de mettre ses objectifs au second plan pour aider quelqu'un.

Pistes de développement


C'est un voyageur qui est très altruiste et qui essaie toujours d'aider ceux qui l'entourent. créatures ou voyageur. Il se fait donc très vite un nom comme étant un voyageur très bon qui protège des royaumes face à certaines menaces qu'ils ne peuvent vaincre seul. Il est également reconnu comme le protecteur d'un petit royaume. (royaume au choix sous réserve de validation par le staff)


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Dernière édition par Game Master le Mer 27 Déc - 17:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Prédéfinis voyageurs    Mer 27 Déc - 17:01

Illustration du contexte
MORRISSON Hector





Titre ou statut :L'interminé
Sexe : Masculin
Age : libre
Origine : libre
_____

Pouvoir : Peur de l'infini
Objet magique : Un porte-clé qui ouvre toutes les portes
Alignement : chaotique
_____

Points de réputation : libre
Points de popularité : libre
Classement : libre
_____

Disponibilité : Libre | Occupé | Réservé
Avatar : Provenance de l'avatar
Mon pouvoir est aussi infini que ce forum !


Histoire


Depuis son enfance il avait peur de l'infini. Penser à son infini petitesse par rapport à l'immensité de l'univers l'a toujours terrifié au point de lui créer des crises d'angoisse régulières. Il a depuis vaincu cette peur ce qui la soulage énormément. Cependant, elle a toujours une obsessions vis à vis de l'infini. Il cherche du coup les limites du monde des rêves. Il s'est clairement donné comme but de parcourir Dreamland le plus loin possible, et le plus fort possible en utilisant tout le potentiel de son pouvoir.

Mental

Il a un caractère très aventureux. Dès qu'il y a quelque chose à faire, un défi, une quête, il le relève. C'est du genre à pas mal prendre son temps et aimer profiter de la vie aussi. C'est le genre de personne qui, pour aller d'un point A à un point B, au lieu de partir en ligne droite fait des détours de tous les côtés pour profiter un maximum de l'aventure. Après tout c'est le chemin qui compte et non la destination.   Il tient à sa liberté et son indépendance plus que tout et il n'arrive pas à concevoir qu'on puisse vouloir oppresser des gens.

Pistes de développement


Il décide souvent d'aider les personnes qu'il croise en route sans pour autant perdre de vue son objectif, trouver le bout, les limites de Dreamland. Il balaiera quiconque essaie de se mettre entre lui et ce qu'il désire. Fut-ce un seigneur. Et il se pourrait bien qu'une des guerres qui se prépare vienne entraver sa liberté.


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MessageSujet: Re: Prédéfinis voyageurs    Mer 27 Déc - 17:05

Illustration du contexte
SULLIVAN Avril





Titre ou statut :Xena
Sexe : Féminin
Age : libre
Origine : Irlande
_____

Pouvoir : Peur de la fragilité de son corps, invocatrice d'armures
Objet magique : Armure de Meï, l'ancienne reine du Royaume de la Guerre. L'armure est ornée de richesses et se trouve indestructible.
Alignement : neutre
_____

Points de réputation : libre
Points de popularité : libre
Classement : N°1500 de la ligue M
_____

Disponibilité : Libre | Occupé | Réservé
Avatar : Provenance de l'avatar
Regarde moi dans les yeux quand je te parle ! Non plus haut encore !


Histoire


Elle a depuis son enfance peur d'être vue nue et de voir son corps fragile et frêle souillé ou blessé, doublé d'une pudeur totalement maladive. Seulement ça a bien changé depuis qu'elle est devenu voyageur et qu'elle a vaincu sa phobie. A présent, elle a envie de rattraper le temps perdu et décide d'assumer totalement son corps et elle le montre. Une nuit elle se retrouva par un concours de circonstance en ligne de front avec  Buki en conflit avec Sento. Elle se débarrassa pour Buki d'une bande de gguerriers pour elle. Buki décida alors de lui offrir l'armure de MeÏ, une armure légendaire ayant appartenu à l'ancienne Reine de la Guerre - ce qui surprit pas mal de monde.
Elle est voyageuse de la Ligue M et classée N°1 500 de cette ligue.. Une rumeur court également qu'elle entretiendrait une relation amoureuse avec un voyageur invocateur de lames aux cheveux bleus (qui sent le tournesol).

Mental

C'est une fille qui n'a pas froid aux yeux et qui n'a pas froid du tout en fait vu qu'elle n'a aucune pudeur ou presque. Elle rattrape le temps perdu et exhibe ses courbes à tout va. Elle adore avoir l'attention sur elle. Elle a également un caractère assez bien trempé, comme l'acier de ses armes. Il faut pas l'emmerder par ce qu'elle n'hésitera pas à se battre pour vous remettre à votre place.

Pistes de développement


C'est une voyageuse prometteuse. Il lui arrive donc d'accomplir des missions pour Buki en signe d'amitié. Elle a également tendance à attirer l'attention avec on tempérament volcanique. Les rumeurs sur sa relation avec un voyageur de Fightland aux cheveux bleus. Cette relation pourrait avoir un impact énorme sur sa vie en tant que voyageuse mais également sur le royaume ...et tout Dreamland.


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MessageSujet: Re: Prédéfinis voyageurs    Dim 15 Juil - 14:42

Illustration du contexte
Emma Barlays









Titre ou statut : Voyageuse - Surnom : croque-mort
Sexe :  Féminin
Age :  18-25 ans (étudiante quoi)
Origine :  Américaine.
_____

Pouvoir : Ecaille du dragon noir
Objet magique : Aucun
Alignement : Neutre
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Points de réputation : 15 000
Points de puissance : 25 000
Classement : 200 de la ligue B
_____

Disponibilité : Libre | Occupé | Réservé
Avatar : création originale
Proposé par : Florian Fleshter
Soit digne de ton classement, et affronte moi.


Histoire


Emma a eu une enfance réellement difficile. Elle a toujours vécu dans un milieu qui ne pouvait pas favoriser son développement ou sa sécurité ; une mère irresponsable qui se droguait, un père inexistant qui s’est barré avant sa naissance e tout ce qui peut accompagner ça comme l'insécurité financière. Sa grand-mère, pour la protéger fit intervenir les services sociaux pour qu’on retire Emma à sa mère. Emma elle a haït sa grand-mère et l’autorité pendant très longtemps à cause de cela. Avant qu'elles soient séparées, sa mère lui a demandé de rester forte pour pouvoir survivre, chose qui marqua à jamais Emma et la guida tout au long de sa vie et qui devint même une idée fixe ; elle devait être forte. L'ambition et la recherche de supériorité devint son principal moteur, au point d’être une personne très désagréable pour son entourage. Pour elle, échouer était même devenu une réelle peur. Si elle échouait elle trahissait sa mère, elle se trahissait elle-même. Cela aura fait d'elle une excellente élève, très appliquée et zélée. Elle parvint même à obtenir une bourse pour étudier en fac’ de médecine.

Mental

Emma était atteinte d'une peur phobique de l'échec ce qui l'a toujours poussé à se dépasser, bosser cent fois plu que les autres. Mis à part ça, rien ne l'a jamais effrayé. C'est une fonceuse qui va au devant de la confrontation. Elle vit juste très mal la défaite. Elle ne lâchera rien tant qu'elle n'aura pas gagné. On peut également dire qu'elle ne mâche pas ses mots. Elle dit tout haut ce qu'elle pense : Qu'elle domine à peu près tout le monde et elle ne manque jamais une occasion de montrer qu'elle vaut mieux que les autres. Ce qui la rend assez détestable. Elle n'estime qu'assez rarement une personne, mais si elle le fait, c'est qu'elle le mérite vraiment et elle noue généralement avec ces personnes de relations très fusionnelles. Malgré tout ça, elle n'est pas une fonceuse décérébrée. Elle sait que ses ambitions réclament de l'intelligence et qu'il faut parfois reculer pour mieux sauter, se rabaisser devant certaines personnes pour mieux les dominer ensuite. Elle est capable de se rabaisser, mais toujours en serrant les dents de colère. Elle aime beaucoup Dreamland car pour elle, ce monde représente un challenge, des défis que le monde réel ne lui apportent pas. Elle y trouve plus de personnes intéressantes et surtout, plus de personnes à dépasser. Libre devant l'éternel, y a une chose qu'elle déteste par dessus tout, c'est qu'on lui dise quoi faire ou quoi penser.
Pistes de développement


Contrairement aux autres dragons, le Dragon noir, serviteur du seigneur obscur, est le seul qui ne donne pas son écaille à ceux qu'il estime avoir un cœur pure. Il donne ses écailles à ceux qu'il estime avoir un cœur fort. C'est le cas de Emma qui sera parvenu à le convaincre d'échanger son pouvoir contre une écaille.
Son attitude et son ambition la poussent à aller d'épreuve en épreuve. Si une occasion se présente de faire parler d'elle et prouver sa valeur elle ne la manquera pas. Elle est de tous les event, de toutes les quêtes, tant que ça semble valeureux. Elle a également le tempérament d'un VK, elle écrase tout ce qui bouge sans se soucier de l'humanité de son geste. La fin justifie les moyens. Elle n'est pas sadique pour autant. En tout cas son attitude peut lui attirer énormément d'inimitié mais attirera très certainement l'attention de beaucoup de monde et son attitude la poussera à progresser vite dans le classement par de grands coups d'éclat.
Enfin, bien qu'assez individualiste et solitaire, il se peut qu'elle se rende compte que son but est difficile à atteindre seule. Il y a de fortes chances pour qu'elle fasse la démarche de s'associer au royaume obscur ou à un duc pour tenter de gagner en puissance, bien que l'idée de se mettre au service de quelqu'un la débecte. En tout cas, elle ne reculerait devant aucune tâche confiée par son « maître ».

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