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Description et PNJ du royaume

Game Master
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Messages : 763
Description et PNJ du royaume Lun 16 Oct - 15:17

Hollandais Volant

Quatrième Zone

Localisation :

Quatrième zone

Moyen d'accès :

Attrapez les nombreuses échelles sur les flancs du navire et grimpez ou laissez-vous repêcher.

Alignement :

Neutre

Description :

Navire à la taille immense capable de naviguer à la fois sur toutes les mers et les cieux de Dreamland. Traversant les océans et les nuages, il voyage à une vitesse raisonnable et est capable d'accélérer après que la cloche du Cap'tain sonne. On le voit le plus souvent naviguer dans le quatrième zone, pour aucune raison apparente. Que ce soit à travers les eaux d'Aquarya ou en survolant la Horde, le Hollandais Volant semble accessible à quiconque souhaiterait monter dessus mais ses canons et autres armes embarquées effrayent ceux qui pensent pouvoir le conquérir. L'aspect général du navire ressemble à un bastion prêt à s'écrouler mais il arrive à tenir le coup, poursuivant un voyage qui ne semble plus avoir de fin. Mais, le capitaine peut le faire muter selon sa propre volonté. Il peut ainsi varier de nombre de mâts, de forme, de taille, de poids ou de nombre de canons. Il peut naviguer ainsi aussi bien sur terre, sur mer que dans les cieux. Jones aime le plus souvent les design à l'ancienne et l'esthétique des navires de son temps, le bois etc. mais il peut s'il le souhaite même changer les matériaux du navire pour le faire ressembler à un destroyer moderne s'il le souhaite.

Habitants :

Il y a deux types de personnes sur le Hollandais Volant : ceux qui y habitent et les passagers temporaires. Les habitants du Hollandais Volant sont ceux qui ont acceptés de vivre dans les bâtisses du navire et donc de faire partie de l'équipage du Cap'tain Jones. Que cela soit de leur plein gré ou de la conséquence d'une défaite face au Cap'tain. Quant aux passagers temporaires ils sont ceux et celles qui utilisent le Hollandais Volant comme moyen de transport sûr, que ce soit pour profiter de l'exotisme offert par le bateau du Roi des pirates ou pour changer du métro. Il n'y pas de distinctions entre les créatures ou les voyageurs, tous sont des passagers du Hollandais Volant et sont traités selon les mêmes règles : Celles que le capitaine fixe !

Histoire :

Ce navire a émergé des eaux de Dreamland il n'y a que quelques dizaines d'années après sa redécouverte par Jones dans le fond des océans. personne ne semble savoir quel est ce navire visiblement très ancien que Jones a sorti du fin fond des mers. Les archives qui faisaient mention du hollandais volant ont été brûlées au royaume des mots par le royaume du feu malheureusement. en tout cas, il est à savoir que le navire n'est pas particulièrement craint. Bien que pirate, Jones est plus porté sur la chasse aux trésors et l'aventure que les pillages. Mais bon, disons que quand lui et son équipage veulent vraiment un truc, ils n'ont pas trop d'hésitation à le prendre sur les mains encore chaudes du cadavre de leurs ennemis. Disons que les gens s'en méfient dès qu'ils le voient mais on n'attaque pas à vue le hollandais volant dès qu'il s'approche d'un royaume. Au contraire, il est parfois accueilli à bras ouverts, quand il rapporte des trésors par milliers de terres et mers inconnues.

Trivia :

- On dit que Syl, le roi des voleurs, a fait pendant quelques mois parti de l'équipage mais qu'il n'aimait pas devoir répondre à l'autorité de Jones.
- Lorsqu'on endommage le navire il finit par se régénérer tout seul, se reformant lentement mais sûrement.
- certaines personnes qui sont monté sur le navire disent avoir entendu des voies étranges raisonner sur le navire.


Dernière édition par Game Master le Ven 28 Aoû - 1:05, édité 3 fois
Game Master
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Messages : 763
Re: Description et PNJ du royaume Mer 27 Déc - 13:37

Captain Jones

Les pirates de Jones ont leurs propres règles et c’est moi qui les fixe.

Description et PNJ du royaume 8ba8aa10
Titre ou statut : Cap'tain du Hollandais Volant
Sexe : Masculin
Age : 500 ans 
_____

Pouvoir: Le Hollandais Volant : Jones ne fait qu’un avec son navire, ce qui lui permet de changer sa structure comme il le désire et de fusionner avec. Lorsqu’on l’affronte sur son propre terrain, il est redoutable.
Alignement : Neutre
_____

Alliés et / ou ennemis : Aucun allié ou ennemi particulier
Avatar :
Mental

Jones est l’incarnation même du capitaine pirate : fort, charismatique, impétueux, ambitieux, porte-drapeau. Il dégage une aura qui écrase souvent la présence des autres, son unique oeil reflétant une certaine fougue tempérée par une sagesse acquise avec les années. Il mène son équipage d’une main de fer et n’accepte pas l’insubordination, mais il endosse sans aucune hésitation la responsabilité qui lui incombe et n’a de cesse de guider son équipage vers des eaux dangereuses mais pleines de trésors et d’aventures. Il se fiche des frontières de Dreamland, pour lui tout le monde des rêves est son terrain de jeu et il n’a aucun scrupule à recruter dans son équipage tous ceux qu’il considère fort ou qui vaillent la peine d’être courtisé. Son but éternel est et restera de trouver le plus beau trésor de Dreamland, quelque chose que personne n’a obtenu et n’obtiendra jamais après son passage dans le monde des rêves. Mais, chose assez étranges, il semble pris de sautes d’humeur et change parfois complètement de décisions et d’idées. il change de cap brusquement et demande à son équipage de le suivre aveuglément vers d’étranges missions. C’est comme s’il avait un agenda secret qu’il tenait et cachait à son équipage.


Histoire

Jones a été bercé toute son enfance par la sécurité qu'apporte l’un des nombreux royaumes côtiers qui bénéficient de la protection d’Aquarya et de sa reine : Maana. La deconnexion du royaume des eaux assurait une protection sans faille, mais le jeune garçon ne rêvait que d’une chose : d’aventures. Alors lorsqu’il eu l’âge de décider par lui-même, il partit en quête de trésors et de richesses sur les mers de Dreamland. Il découvrit un monde de la piraterie désorganisée et extrêmement chaotique, quelque chose qu’il n’avait jamais connu entre les murs d’Aquarya, et donc quelque chose d’effrayant. Après des années de piraterie et de voyage sur les mers de Dreamland, alors que les pirates étaient de moins en moins nombreux, presque disparus même, ne survivant que par les fantasmes populaires. Un jour, une tempête fit couler son navire et l’équipage dont il faisait partie, l’envoyant par le fond jusque dans la profondeur des abysses insondées. Alors qu’il perdait connaissance, délirait et pensait voir des créatures étranges et inconnues, il découvrit les restes d’un navire pirate, le Hollandais Volant. Lui et le navire semblèrent se parler, s’accorder, ce fut comme s’ils avaient passé un pact, devenant à la fois le maître et l’esclave du navire. Leurs esprits raisonnèrent et tout deux fusionnèrent et échappèrent à la mort et la ruine en remontant à la surface. C’est ainsi que naquit le Captain Jones était né, et avec lui un nouveau souffle dans la piraterie de Dreamland.

Trivia

- Beaucoup de personnes spéculent sur l’alliance silencieuse entre Jones et Maana, la reine d’Aquarya et qu’il exécuterait des missions pour elle en échange de l’autorisation de naviguer sur les mers.
- Le porte-parole préféré de Jones, Woodie le perroquet, est devenu capitain d’un équipage et a entamé ses propres aventures malgré l’interdiction de Jones. Ils ne se parlent plus depuis.
- Jones accepte n’importe qui de valeureux et de volontaire à son bord mais, attention, c’est lui qui fixe les règles !
- Certains des visiteurs de son navire disent l’avoir entendu tenir des conversations avec lui-même… à moins qu’il ne parle à son navire.
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