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How to Steal a Million [FT Céd] [Validé]

Céd
Ligue M
Céd
Pouvoir : Invocateur de trous
Messages : 211
Localisation : Digne-les-bains
How to Steal a Million [FT Céd] [Validé] Sam 29 Aoû - 22:13

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LAMBERT Cédric

Un cerveau bien soigné ne se fatigue jamais

Fiche technique


Pouvoir : Invocateur de trous
Alignement : Neutre
Code pouvoir :  
Code:
Invocateur de trous : L’invocateur de trous est capable de faire apparaître des trous de taille et de profondeur variable, sur différentes surfaces. Les trous sont temporaires et n’ont aucun effet sur la surface qu’ils affectent. Il peut aussi générer des trous de ver mais c’est plus dur.

Pouvoirs



Précision concernant les trous:



À la manière du pouvoir de Law dans One Piece, les trous ne blessent pas les ennemis ou alliés qui sont troués. Quelqu’un dont le visage aura disparu derrière un trou pourra toujours voir, même s’il pourra être aussi perturbé que si on lui avait volé son visage. Cependant, si un projectile devait percuter un visage “troué”, il le traverserait. C’est donc un pouvoir utilitaire et défensif, qui au mieux détourne les attaques des adversaires (ex: le poing d’un adversaire traverse le corps de Céd et va s’écraser contre un mur situé derrière).

Take the Money and Run


Céd crée un trou de taille humaine d’une profondeur maximale de 5 mètres. Il ne peut le créer que dans son champ de vision et à une distance maximale de 5 mètres. En gérant bien, il peut en créer un second et refermer le premier, et ainsi se dissimuler dans un mur ou dans un sol, ou tout simplement créer une sorte de galerie souterraine éphémère. Cependant, ça consomme de l’énergie et il ne peut pas traverser plus de 20 mètres de cette manière. La création de galerie souterraine sert davantage à se cacher et à échapper à un danger mortel.

Ocean's Eleven


Céd peut créer jusqu’à 11 trous de 6 cm de diamètre en même temps, d’une profondeur maximale de 20 centimètres. Il ne peut les créer que dans son champ de vision et à une distance maximale de 5 mètres, sauf si le trou est créé sur son corps. Il peut ensuite les maintenir plusieurs minutes avant de ne plus avoir d’énergie. Il a tendance à ne maintenir au maximum que 4 trous en même temps afin de s’économiser et de tenir sur la durée.

Bonnie and Clyde


Céd crée un trou de ver qui s’étend d’un premier trou visible (Bonnie) à un second trou visible (Clyde) sur une distance maximale de 5 mètres et en ligne droite. Si un objet rentre dans un des trous, il ressort de l’autre trou quasi immédiatement, comme s’il était passé dans un tunnel invisible d’une longueur d’un centimètre.

Trypophobia


Céd créé sur un bloc de 1m sur 1m une sorte de réseau de tout petits trous qui n’a aucune utilité en combat. Cela sert juste à dégoûter ou faire peur à d’éventuels rêveurs qui auraient la phobie des trous sans en avoir encore conscience. Cela lui sert aussi de signature après un vol et, à l’instar d’une signature, cela ne lui consomme que peu d’énergie.

Objet magique


Nom de l'objet


Nope, il ne garde pas souvent en sa possession les objets magiques qu'il vole.

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Messages : 763
Re: How to Steal a Million [FT Céd] [Validé] Sam 29 Aoû - 23:01

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