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 Jessica, Hôte de la bête [validé]

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Ligue B
Pouvoir : Hôte de Fenrir
Points de Puissance : 5 000 (J) / 30 0000 (F)
Points de Réputation : 10 000
Messages : 11
MessageSujet: Jessica, Hôte de la bête [validé]   Jeu 3 Mai - 5:58

Illustration du contexte
Jessica De Graves


Pouvoir : Muselière de Fenrir
Points de Puissance : 5000
Points de réputation : 10 000
Alignement : Chaotique Bon
Code:
Muselière de Fenrir: Jessica arbore une queue, des oreilles, des crocs et des griffes de loup, et elle est dotée d'un puissant odorat. En outre, elle peut libérer Fenrir, la créature qui sommeille en elle pendant une petite minute par nuit.

POUVOIR


Zoum-Zoum : Un simple bond qui utilise la souplesse de Jess pour couvrir quelques mètres en une petite seconde, utile généralement pour échapper à un ennemi ou au contraire le forcer au corps à corps.

Shlack-Shlack : Une série d'attaque ni précise ni puissantes à courte portée, utilisée pour gêner un adversaire dans ses mouvement ou sa fuite.

Snif-Snif : L'odorat de Jess lui permet de suivre quelqu'un à la trace sur plusieurs kilomètres pour peu qu'elle ait une piste à suivre et que les conditions soient bonnes. Peut aussi servir à repérer son environnement ou différents produits dans l'air.

Bam-Bam : Jess libère Fenrir pendant une durée maximum d'une minute => Voir plus bas.

OBJETS MAGIQUES



aucun objet magique pour le moment


Codage ©️️ Solaris @ Never-Utopia
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Ligue B
Pouvoir : Hôte de Fenrir
Points de Puissance : 5 000 (J) / 30 0000 (F)
Points de Réputation : 10 000
Messages : 11
MessageSujet: Re: Jessica, Hôte de la bête [validé]   Jeu 3 Mai - 6:06

Illustration du contexte
Fenrir


Pouvoir : Manipulateur de chaînes
Points de Puissance : 30 000
Alignement : Chaotique Mauvais

Code:
Manipulateur de chaînes: Fenrir apparaît toujours enserré d'une demie-douzaine de chaînes qu'il manipule plus ou moins à sa guise, pour attraper ses proies ou se déplacer aussi bien dans les airs qu'au sol.

POUVOIR


Fers Brisés : Lors de l'apparition de Fenrir, Les six chaînes se déploient à grande vitesse, interceptant les projectiles ou les attaques qui pouvaient être dirigées vers Jessica.

Décollage : Fenrir tend ses chaînes et se hisse tout en bondissant pour un départ propulsé particulièrement rapidement et puissant.

Voltige : En plein bond/vol, Fenrir utilise ses chaînes sur le décors/Le sol pour freiner ou prendre des virages invraisemblables en conservant une grande part de sa vitesse initiale.

boulet du prisonnier : Fenrir assemble ses chaînes pour les transformer en boulet d'une puissance destructrice largement supérieure, mais amputant largement sa mobilité.

Maelstrom : Fenrir s'ancre sur le sol et fait tournoyer ses chaînes autour de lui, balayant brutalement le paysage, relativement vulnérable aux attaques aériennes.

Bête sauvage : Etant avant tout un loup, Fenrir se meut à quatre pattes, ce qui a tendance à désorienter les combattants habitués à affronter des voyageurs.


OBJETS MAGIQUES



Aucun Object Magique pour le moment.


Codage ©️️ Solaris @ Never-Utopia
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Ligue B
Pouvoir : Contrôle de Raksha, la lame d’ivoire
Points de Puissance : 2 700
Points de Réputation : 10 600
Messages : 138
MessageSujet: Re: Jessica, Hôte de la bête [validé]   Dim 6 Mai - 0:07

Validé
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MessageSujet: Re: Jessica, Hôte de la bête [validé]   

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Jessica, Hôte de la bête [validé]
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